los Calculadora de porcentaje de ganancias es una herramienta en línea que ayuda a encontrar las tasas de victorias de los jugadores utilizando las calificaciones de Elo. los Calificado Las calificaciones definen el nivel de habilidad de un jugador en un juego.
los calculadora simplemente devuelve el porcentaje que describe la posibilidad de que un jugador gane al otro.
¿Qué es una calculadora de porcentaje de pago?
Una calculadora de porcentaje de pago es una calculadora en línea que se puede usar para calcular rápidamente el porcentaje de pago del jugador de cualquier juego.
Muchos deportes usan las calificaciones anteriores del jugador o del equipo para predecir la victoria o la derrota en el próximo juego. Eso ayuda analistas deportivos y entrenadores para analizar el desempeño de cualquier equipo y determinar los desafíos que puede enfrentar.
Calificado es otra clasificación utilizada principalmente en videojuegos y deportes físicos. En lugar de hacer cálculos para predicciones, puede insertar directamente la calificación de los jugadores en el Calculadora de porcentaje de ganancias para encontrar las predicciones más precisas.
Para usar esta calculadora, solo necesita una buena conexión a Internet y un Navegador donde se puede acceder. Por lo tanto, le evita por completo pasar por cualquier proceso de descarga, instalación y registro.
Es un poderoso herramienta que permite a los jugadores, equipos y aficionados determinar las posibilidades de victoria de su equipo antes del inicio de la competición. Lea las siguientes secciones para aprender a usar la calculadora y su mecanismo.
¿Cómo usar la calculadora de porcentaje de pago?
Puedes usar el Calculadora de porcentaje de ganancias ingresando la clasificación de cada jugador en sus respectivos espacios. Puede encontrar el porcentaje de victorias solo para juegos con dos oponentes.
Puedes entender fácilmente el calculadora porque consta de solo dos campos de entrada y un botón de clic para recopilar los resultados. Las instrucciones para usar la calculadora correctamente se dan a continuación.
Etapa 1
Inserte la calificación ELO del primer jugador en el cuadro etiquetado ‘Jugador 1.’
2do paso
Del mismo modo, coloque la calificación ELO del segundo jugador en el ‘jugador 2‘ caja.
Paso 3
Después de insertar la entrada, presione la tecla ‘Enviar‘ botón. Mostrará el número evaluar el porcentaje de victoria del primer jugador sobre el segundo jugador.
Por lo tanto, coloque la calificación del jugador objetivo para el que desea encontrar el porcentaje de victorias en primer lugar.
¿Cómo funciona la calculadora de porcentaje de pago?
La Calculadora de Porcentaje de Ganancias funciona encontrando el probabilidad de ganar jugadores según sus Calificación ELO. Siempre muestra el porcentaje de victorias del primer jugador, “Jugador 1,” en el indicador de la calculadora.
El jugador con una calificación ELO más alta tiene una mayor probabilidad de ganar en comparación con el jugador con una calificación ELO más baja. El funcionamiento de esta calculadora se borrará cuando se comprenda el sistema de clasificación ELO.
¿Qué es el algoritmo de clasificación Elo?
El algoritmo de calificación ELO es un sistema para determinar la competencia relativa niveles de jugadores en juegos de suma cero de dos jugadores. Este algoritmo de puntuación se usa comúnmente en muchos juegos competitivos para clasificar a los jugadores.
El profesor de física húngaro-estadounidense Arpad Elo presentó el sistema de clasificación ELO. Es por esto que este sistema de clasificación lleva el nombre de su creador.
El algoritmo ELO relaciona las habilidades de los jugadores en juegos de suma cero como el ajedrez. Este algoritmo se basa en las siguientes tres suposiciones:
- los significar el rendimiento de ambos jugadores cambia lentamente.
- El rendimiento del jugador se considera un Variable aleatoria.
- La actuación sigue un gaussiano Distribución de probabilidad.
Este sistema de clasificación es ampliamente seguido por sitios web de ajedrez en línea, federaciones nacionales de ajedrez, así como DEFENSOR, que es la organización de competiciones internacionales de ajedrez para clasificar a los ajedrecistas de todo el mundo.
Sin embargo, esto no se limita solo a los juegos de ajedrez. También se usa en otros juegos, como baloncesto, fútbol, béisbol y scrabble.
Desempeño en el sistema ELO
El rendimiento del jugador no se mide. En lugarse mide en pariente términos. Se deduce de las victorias, derrotas, empates contra el jugador contrario y Calificación ELO.
El jugador ganador gana los puntos del jugador perdedor, pero la cantidad de puntos acumulados depende de la calificación ELO de ambos jugadores.
Si gana el jugador con un ELO alto, se le quitan menos puntos al jugador con una calificación ELO baja. Si la de gama baja el jugador gana el juego, además los problemas se toman de la de alto rango adversario.
Sin embargo, si el juego terminó con un dibujar, el jugador con un abajo El ranking ELO gana pocos puntos.
Cuando el algoritmo ELO se explica matemáticamente, asume que el rendimiento de un jugador es una variable aleatoria. Esta variable aleatoria sigue una distribución gaussiana; Por lo tanto, los significar el valor de la actuación permanecería constante.
Las probabilidades de ganar o los puntajes esperados de los jugadores están determinados por la diferencia en la calificación ELO de los dos jugadores. Si el jugador 1 tiene una calificación de $R_a$ y el jugador 2 tiene $R_b$, entonces las puntuaciones esperadas o las probabilidades de ganar de los dos jugadores están dadas por:
[E_1 = frac{1}{1 + 10^frac{R_b – R_a}{400}}]
[E_2 = frac{1}{1 + 10^frac{R_a – R_b}{400}}]
si hay una diferencia de 100 Puntos de calificación ELO entre los dos jugadores. La probabilidad de ganar del jugador mejor clasificado es 64 por ciento, y si la diferencia es 200 puntos, entonces la probabilidad de ganar se convierte en 75 por ciento.
Esta calculadora también encuentra el porcentaje de victorias de jugadores que utilizan las fórmulas anteriores para las clasificaciones ELO dadas.
Las fórmulas anteriores proporcionan las puntuaciones esperadas; sin embargo, una vez que finaliza el juego, la puntuación real del jugador puede diferir, lo que puede afectar su calificación ELO. Por lo tanto, la calificación ELO debe ser actualizado usando los puntajes reales después de que termine el juego.
El algoritmo ELO revisa los puntajes esperados mediante un ajuste lineal proporcional al número de jugadores que tuvieron un desempeño superior o inferior.
Si un jugador tiene el puntaje esperado de $E_a$, pero su puntaje real es $S_a$, entonces su calificación ELO se actualiza a través de la siguiente fórmula:
[R_a’ = R_a + K (S_a – E_a)]
Dónde ‘k‘ es el factor de ajuste máximo posible en un juego Su valor es ‘K = 16‘ para jugadores profesionales y ‘k = 32‘ para jugadores principiantes.
Ejemplos resueltos
Resolvamos algunos problemas usando la calculadora de porcentaje de pago.
Ejemplo 1
Chris y George son los mejores jugadores en un juego de PC. Decidieron jugar un partido de uno contra uno para encontrar quién era el mejor jugador. Con base en su desempeño anterior, sus calificaciones ELO se muestran a continuación.
cris = 1328 puntos
Jorge = 1134 puntos
Determine el porcentaje de victorias de Chris sobre George.
La solución
La calculadora expresa la siguiente solución al problema.
Porcentaje
La calculadora da la aproximación decimal del porcentaje ganador.
Porcentaje ganador = 75.33
El resultado anterior significa que cris tiene un 75% de posibilidades de ganar el partido
Ejemplo 2
Doce equipos participaron en un torneo de fútbol y jugaron partidos en dos grupos. Grupo Uno Equipo ‘Los Halcones’ clasificado para la final con 12 puntos, mientras que el equipo ‘marcapasos‘ del segundo grupo clasificado con 18 puntos.
¿Qué tan probable es este equipo?los halcones‘ ganará el último partido del torneo?
La solución
Porcentaje
El porcentaje de victoria se da de la siguiente manera:
Porcentaje ganador = 49.13
Así que hay un 49% de posibilidades de que el equipo ‘los halcones‘ puede ganar el torneo.